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Integration de la 3D dans le jeu vidéo / Jonathan Sacré
Titre : Integration de la 3D dans le jeu vidéo : travail de fin d'études réalisé en vue de l'obtention du grade de Bachelier en écriture multimédia Type de document : texte imprimé Auteurs : Jonathan Sacré, Auteur Editeur : Jemeppe : Haute École de la Province de Liège Année de publication : 2011 Importance : 1 vol. (35p.) Présentation : ill. Format : 30 cm Accompagnement : 1 CD Note générale : Bibliogr. Catégories : [Rameau] Flash (logiciel)
[Rameau] Jeux vidéo
[Rameau] LudicielMots-clés : Flash (logiciel)/Jeux vidéo/Ludiciel Bachelier : BEM Integration de la 3D dans le jeu vidéo : travail de fin d'études réalisé en vue de l'obtention du grade de Bachelier en écriture multimédia [texte imprimé] / Jonathan Sacré, Auteur . - Jemeppe : Haute École de la Province de Liège, 2011 . - 1 vol. (35p.) : ill. ; 30 cm + 1 CD.
Bibliogr.
Catégories : [Rameau] Flash (logiciel)
[Rameau] Jeux vidéo
[Rameau] LudicielMots-clés : Flash (logiciel)/Jeux vidéo/Ludiciel Bachelier : BEM Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Emplacement physique Exemplaire numérique 2500000023031 TFE BEM TFE Campus 2000 Travaux de fin d'études Empruntable
DisponibleTravaux de fin d'études Jeu vidéo indépendant : analyse de la situation / Thomas Delincé
Titre : Jeu vidéo indépendant : analyse de la situation : travail de fin d'études pour l'obtention du grade de Bachelier en écriture multimédia Type de document : texte imprimé Auteurs : Thomas Delincé, Auteur Editeur : Jemeppe : Haute École de la Province de Liège Année de publication : 2011 Importance : 1 vol. (61p.) Présentation : ill. Format : 30 cm Note générale : Bibliogr.. Glossaire. Annexes Catégories : [Rameau] Flash (logiciel)
[Rameau] Jeux électroniques
[Rameau] Jeux vidéoMots-clés : Flash (logiciel)/Jeux video/Jeux électroniques Bachelier : BEM Jeu vidéo indépendant : analyse de la situation : travail de fin d'études pour l'obtention du grade de Bachelier en écriture multimédia [texte imprimé] / Thomas Delincé, Auteur . - Jemeppe : Haute École de la Province de Liège, 2011 . - 1 vol. (61p.) : ill. ; 30 cm.
Bibliogr.. Glossaire. Annexes
Catégories : [Rameau] Flash (logiciel)
[Rameau] Jeux électroniques
[Rameau] Jeux vidéoMots-clés : Flash (logiciel)/Jeux video/Jeux électroniques Bachelier : BEM Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Emplacement physique Exemplaire numérique 2500000023030 TFE BEM TFE Campus 2000 Travaux de fin d'études Empruntable
DisponibleTravaux de fin d'études Le marketing viral : approche théorique et mise en place d'un jeu de piste basé sur ses concepts / Pierre Collignon
Titre : Le marketing viral : approche théorique et mise en place d'un jeu de piste basé sur ses concepts : travail de fin d'études pour l'obtention du grade de Bachelier en écriture multimédia Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Collignon, Auteur Editeur : Jemeppe : Haute École de la Province de Liège Année de publication : 2010 Importance : 1 vol. (48p.) Présentation : ill. Format : 30 cm Note générale : Bibliogr. Catégories : [Rameau] Jeux de rôle (jeu)
[Rameau] Jeux de simulation
[Rameau] Jeux vidéo
[Rameau] Marketing sur Internet
[Rameau] Réalité virtuelleMots-clés : Marketing sur internet/Jeu de rôle/Jeux de simulation/Réalité virtuelle/Jeux vidéo Bachelier : BEM Le marketing viral : approche théorique et mise en place d'un jeu de piste basé sur ses concepts : travail de fin d'études pour l'obtention du grade de Bachelier en écriture multimédia [texte imprimé] / Pierre Collignon, Auteur . - Jemeppe : Haute École de la Province de Liège, 2010 . - 1 vol. (48p.) : ill. ; 30 cm.
Bibliogr.
Catégories : [Rameau] Jeux de rôle (jeu)
[Rameau] Jeux de simulation
[Rameau] Jeux vidéo
[Rameau] Marketing sur Internet
[Rameau] Réalité virtuelleMots-clés : Marketing sur internet/Jeu de rôle/Jeux de simulation/Réalité virtuelle/Jeux vidéo Bachelier : BEM Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Emplacement physique Exemplaire numérique 2500000021943 TFE BEM TFE Campus 2000 Travaux de fin d'études Empruntable
DisponibleTravaux de fin d'études Jeux vidéo / Laurent Bègue in Cerveau & psycho, n°28 (juillet-août 2008)
[article]
Titre : Jeux vidéo : l'école de la violence ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Laurent Bègue, Auteur Année de publication : 2008 Article en page(s) : p. 28-33 Langues : Français (fre) Catégories : [Rameau] Catharsis
[Rameau] Jeux vidéo
[Rameau] Violence -- SociologieMots-clés : Jeux vidéo/Violence Sociologie/Catharsis
in Cerveau & psycho > n°28 (juillet-août 2008) . - p. 28-33[article] Jeux vidéo : l'école de la violence ? [texte imprimé] / Laurent Bègue, Auteur . - 2008 . - p. 28-33.
Langues : Français (fre)
in Cerveau & psycho > n°28 (juillet-août 2008) . - p. 28-33
Catégories : [Rameau] Catharsis
[Rameau] Jeux vidéo
[Rameau] Violence -- SociologieMots-clés : Jeux vidéo/Violence Sociologie/Catharsis La ronde des jeux et des jouets / Ronde...
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Emplacement physique Exemplaire numérique 2500000011017 688.72 RON Livre Campus 2000 Monographies Empruntable
DisponibleMonographies Le langage audiovisuel dans les jeux vidéo / Alexandre Spada
PermalinkArt et jeux vidéo / Jean Zeid
PermalinkLa civilisation culturelle / Hugues Dufour
PermalinkCollaborative worldbuilding for video games / Kaitlin Tremblay
PermalinkFaut-il avoir peur des jeux vidéo ? / Gentiane Lenhard
PermalinkHistoires insolites des jeux vidéo / Mathias Lavorel
PermalinkLe jeu chez l'enfant / Francine Ferland
PermalinkUnreal Engine 5 Character Creation, Animation, and Cinematics / Henk Venter
PermalinkLes usages problématiques d'internet et des jeux vidéo / Pascal Minotte
PermalinkL'analyse des jeux vidéo multijoueurs en ligne et la nécessité de créativité méthodologique : le cas de l'entretien en auto-confrontation in Sciences de la société. n° 92 - 2014, p. 160-175 / Marion Rollandin
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