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Pros du numérique à tous crins ou anti-numériques voyant le danger partout ? / André Kreutz in Swap magazine, n°5 (semest. 1-2019)
Detroit : Become Human, de David Cage / Serge Tisseron in L'École des parents, n°628 (juil.-août-sept. 2018)
[article]
Titre : Detroit : Become Human, de David Cage : Cas de conscience Type de document : texte imprimé Auteurs : Serge Tisseron, Auteur Année de publication : 2018 Article en page(s) : p. 18-20 Langues : Français (fre) Catégories : [Rameau] Become human (jeu vidéo)
[Rameau] Cage, David (1969-....)
[Rameau] Intelligence artificielle
[Rameau] Jeux vidéoMots-clés : Jeux vidéo/Intelligence artificielle/Cage, David (1969-....)/Become Human (jeu vidéo)
in L'École des parents > n°628 (juil.-août-sept. 2018) . - p. 18-20[article] Detroit : Become Human, de David Cage : Cas de conscience [texte imprimé] / Serge Tisseron, Auteur . - 2018 . - p. 18-20.
Langues : Français (fre)
in L'École des parents > n°628 (juil.-août-sept. 2018) . - p. 18-20
Catégories : [Rameau] Become human (jeu vidéo)
[Rameau] Cage, David (1969-....)
[Rameau] Intelligence artificielle
[Rameau] Jeux vidéoMots-clés : Jeux vidéo/Intelligence artificielle/Cage, David (1969-....)/Become Human (jeu vidéo) Développement de la communication de l'e-sport dans les médias francophones / François Ladouce
Titre : Développement de la communication de l'e-sport dans les médias francophones : interviews d'acteurs e-sportifs ; travail de fin d'études présenté en vue de l'obtention du grade de bachelier en communication - option information-média Type de document : texte imprimé Auteurs : François Ladouce, Auteur Editeur : Jemeppe : Haute École de la Province de Liège Année de publication : 2018 Importance : 1 vol.(113 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Bibliogr. Annexes Catégories : [Rameau] Jeux vidéo
[Rameau] Politique de la communication
[Rameau] Sport électroniqueBachelier : COM Développement de la communication de l'e-sport dans les médias francophones : interviews d'acteurs e-sportifs ; travail de fin d'études présenté en vue de l'obtention du grade de bachelier en communication - option information-média [texte imprimé] / François Ladouce, Auteur . - Jemeppe : Haute École de la Province de Liège, 2018 . - 1 vol.(113 p.) : ill. en coul. ; 30 cm.
Bibliogr. Annexes
Catégories : [Rameau] Jeux vidéo
[Rameau] Politique de la communication
[Rameau] Sport électroniqueBachelier : COM Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Emplacement physique Exemplaire numérique 2500000031613 TFE COM TFE Campus 2000 sans objet Empruntable
DisponibleTravaux de fin d'études L'empire des jeux / Empire... in Lectures.Cultures, n°10 (nov.-déc. 2018)
[article]
Titre : L'empire des jeux : dossier Type de document : texte imprimé Auteurs : Empire..., Auteur Année de publication : 2018 Article en page(s) : p. 17-68 Langues : Français (fre) Catégories : [Rameau] Apprentissage par le jeu
[Rameau] Dépendance (psychologie)
[Rameau] Jeux d'intérieur -- Histoire
[Rameau] Jeux de hasard
[Rameau] Jeux musicaux(jeux vidéo)
[Rameau] Jeux vidéo
[Rameau] Jouets -- Belgique
[Rameau] Jouets en bois
[Rameau] Ludothèques
[Rameau] Réalité virtuelle en éducation
[Rameau] Système ESARMots-clés : Jeux d'intérieur -- Histoire/Jouets -- Belgique/Jeux vidéo/Apprentissage par le jeu/Jouets en bois/Jeux de hasard/Dépendance (psychologie)/Ludothèques/Système ESAR/Jeux musicaux(jeux vidéo)/Réalité virtuelle en éducation
in Lectures.Cultures > n°10 (nov.-déc. 2018) . - p. 17-68[article] L'empire des jeux : dossier [texte imprimé] / Empire..., Auteur . - 2018 . - p. 17-68.
Langues : Français (fre)
in Lectures.Cultures > n°10 (nov.-déc. 2018) . - p. 17-68
Catégories : [Rameau] Apprentissage par le jeu
[Rameau] Dépendance (psychologie)
[Rameau] Jeux d'intérieur -- Histoire
[Rameau] Jeux de hasard
[Rameau] Jeux musicaux(jeux vidéo)
[Rameau] Jeux vidéo
[Rameau] Jouets -- Belgique
[Rameau] Jouets en bois
[Rameau] Ludothèques
[Rameau] Réalité virtuelle en éducation
[Rameau] Système ESARMots-clés : Jeux d'intérieur -- Histoire/Jouets -- Belgique/Jeux vidéo/Apprentissage par le jeu/Jouets en bois/Jeux de hasard/Dépendance (psychologie)/Ludothèques/Système ESAR/Jeux musicaux(jeux vidéo)/Réalité virtuelle en éducation "Silent Words" / Michelle Giebels
Titre : "Silent Words" : un essai de visual novel : travail de fin d'études présenté en vue de l'obtention du grade de bachelier en écriture multimédia Type de document : texte imprimé Auteurs : Michelle Giebels, Auteur Editeur : Jemeppe : Haute École de la Province de Liège Année de publication : 2018 Importance : 1 vol. (15 p.) Présentation : ill. Format : 30 cm Note générale : Bibliogr. p. I-II. Annexes p. III Catégories : [Rameau] Jeux vidéo
[Rameau] MangasBachelier : BEM "Silent Words" : un essai de visual novel : travail de fin d'études présenté en vue de l'obtention du grade de bachelier en écriture multimédia [texte imprimé] / Michelle Giebels, Auteur . - Jemeppe : Haute École de la Province de Liège, 2018 . - 1 vol. (15 p.) : ill. ; 30 cm.
Bibliogr. p. I-II. Annexes p. III
Catégories : [Rameau] Jeux vidéo
[Rameau] MangasBachelier : BEM Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Emplacement physique Exemplaire numérique 2500000031778 TFE BEM TFE Campus 2000 sans objet Empruntable
DisponibleTravaux de fin d'études Prototypage d'une interaction physique et vidéo-ludique / Thomas Potier
PermalinkQuand le cyber s'invité dans le champ de la promotion de la santé / Patricia Bernaert in Prospective jeunesse, 77/78 (2017)
PermalinkLes bénéfices réels de l'entraînement cérébral / Dan Hurley in Cerveau & psycho, n°78 (Juin 2016)
PermalinkPsychomotricité & jeux vidéo / Jeanne Goffin
PermalinkSerious games / Marie-Pierre Fourquet-Courbet in Cerveau & psycho, n°76 (avril 2016)
PermalinkJeux vidéo / Elisa Sarda in Cerveau & psycho, n°70 (juil.-août 2015)
PermalinkLa ludification / François Stoltz
PermalinkLes écrans rendent-ils idiots ? / Rémi Sussan in Sciences humaines, n°239 (juil. 2012)
PermalinkLe temps des écrans / Temps... in L'École des parents, n°594 HS (févr. 2012)
PermalinkLe développement de l'enfant à travers le jeu / Allison Pire
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