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Comment les jeux vidéo indépendants se distinguent-ils sur le plan créatif par rapport à l'industrie mainstream ? / Tim De Saedelaere
Titre : Comment les jeux vidéo indépendants se distinguent-ils sur le plan créatif par rapport à l'industrie mainstream ? : travail de fin d'études présenté en vue de l'obtention du grade de Bachelier en communication Type de document : texte imprimé Auteurs : Tim De Saedelaere, Auteur Editeur : Jemeppe : Haute École de la Province de Liège Année de publication : 2024 Importance : 1 vol. (83p.) Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Bibliogr. p. 57-83 Langues : Français (fre) Catégories : [Rameau] Créativité
[Rameau] Jeux vidéo
[Rameau] Jeux vidéo -- Art d'écrire
[Rameau] Jeux vidéo indépendantsBachelier : COM Arts Comment les jeux vidéo indépendants se distinguent-ils sur le plan créatif par rapport à l'industrie mainstream ? : travail de fin d'études présenté en vue de l'obtention du grade de Bachelier en communication [texte imprimé] / Tim De Saedelaere, Auteur . - Jemeppe : Haute École de la Province de Liège, 2024 . - 1 vol. (83p.) : ill. en coul. ; 30 cm.
Bibliogr. p. 57-83
Langues : Français (fre)
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Emplacement physique Exemplaire numérique 2500000050895 TFE COM TFE Campus 2000 sans objet Empruntable
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