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Concepteurs de jeux vidéo -- Wallonie (Belgique) |
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La nouvelle vague du jeu vidéo francophone / Thomas Casavecchia in Saison.Culture, #3 (oct.-nov.-déc. 2024)
[article]
Titre : La nouvelle vague du jeu vidéo francophone Type de document : texte imprimé Auteurs : Thomas Casavecchia, Auteur Année de publication : 2024 Article en page(s) : p. 43-47 Langues : Français (fre) Catégories : [Rameau] Concepteurs de jeux vidéo -- Bruxelles (Belgique)
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in Saison.Culture > #3 (oct.-nov.-déc. 2024) . - p. 43-47[article] La nouvelle vague du jeu vidéo francophone [texte imprimé] / Thomas Casavecchia, Auteur . - 2024 . - p. 43-47.
Langues : Français (fre)
in Saison.Culture > #3 (oct.-nov.-déc. 2024) . - p. 43-47
Catégories : [Rameau] Concepteurs de jeux vidéo -- Bruxelles (Belgique)
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[article]
Titre : Jeux vidéos : la Wallonie est-elle dans le "game" ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Gilles Quoistiaux, Auteur Année de publication : 2021 Article en page(s) : p. 3-40 Langues : Français (fre) Catégories : [Rameau] Concepteurs de jeux vidéo -- Wallonie (Belgique)
[Rameau] Jeux vidéoMots-clés : Jeux vidéo/Concepteurs de jeux vidéo -- Wallonie (Belgique)
in Trends tendances > n°9 (4 mars 2021) . - p. 3-40[article] Jeux vidéos : la Wallonie est-elle dans le "game" ? [texte imprimé] / Gilles Quoistiaux, Auteur . - 2021 . - p. 3-40.
Langues : Français (fre)
in Trends tendances > n°9 (4 mars 2021) . - p. 3-40
Catégories : [Rameau] Concepteurs de jeux vidéo -- Wallonie (Belgique)
[Rameau] Jeux vidéoMots-clés : Jeux vidéo/Concepteurs de jeux vidéo -- Wallonie (Belgique)