Procedural Content Generation in Games / Noor Shaker
Procedural Content Generation in Games [texte imprimé] / Noor Shaker, Auteur ; Mark J. Nelson, Auteur ; Julian Togelius, Auteur . - New York : Springer, cop. 2016 . - 1 vol. (XVI-237 p.) : ill. en coul. ; 24 cm. ISBN : 978-3-319-42716-4 Langues : Anglais (eng)
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Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité | Emplacement physique | Exemplaire numérique |
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42000000000885 | 004.8 SHA | Livre | Campus Gloesener | sans objet | Empruntable Disponible |